AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA – LÍNGUA PORTUGUESA – 7º ano
Leia o texto abaixo e responda as questões de 1 a 5.
Tecnologia e juventude: uma relação inevitável
O uso da tecnologia faz parte do cotidiano da maioria dos jovens brasileiros. Celulares, tablets e computadores não são mais apenas ferramentas de comunicação, mas também instrumentos de estudo, lazer e socialização. Plataformas digitais permitem acesso rápido à informação, facilitam a realização de pesquisas escolares e ampliam o contato com diferentes culturas e opiniões.
No entanto, especialistas alertam para o uso excessivo desses recursos. O tempo prolongado diante das telas pode prejudicar a concentração, o sono e até as relações familiares. Além disso, o consumo de informações sem verificação adequada pode levar à disseminação de notícias falsas.
Diante desse cenário, o desafio não é afastar os jovens da tecnologia, mas ensiná-los a utilizá-la de forma crítica, responsável e equilibrada, aproveitando seus benefícios sem ignorar seus riscos.
Fonte: Texto adaptado de reportagem do portal G1 – Educação.
1. O tema principal do texto é:
a) A proibição do uso de celulares
b) A relação entre juventude e tecnologia
c) O avanço da internet no Brasil
d) A falta de acesso à tecnologia
2. Segundo o texto, um benefício da tecnologia para os jovens é:
a) O afastamento da família
b) A diminuição do sono
c) O acesso rápido à informação
d) O isolamento social
3. A expressão “uso excessivo” refere-se a:
a) Usar tecnologia sem limites
b) Usar tecnologia de forma equilibrada
c) Utilizar tecnologia apenas para estudos
d) Evitar totalmente o uso da tecnologia
4. O texto defende que o melhor caminho é:
a) Proibir o uso da tecnologia
b) Ignorar os riscos das telas
c) Ensinar o uso crítico da tecnologia
d) Substituir livros por celulares
5. O gênero textual predominante é:
a) Narrativo
b) Poético
c) Instrucional
d) Jornalístico-informativo
Leia o texto abaixo e responda as questões de 6 a 10.
O esporte como ferramenta de inclusão social
O esporte desempenha um papel fundamental na vida de crianças e adolescentes. Muito além da competição, ele promove valores como disciplina, respeito, trabalho em equipe e superação de desafios. Em comunidades carentes, projetos esportivos têm sido importantes aliados no combate à evasão escolar e à violência.
Ao participar de atividades esportivas, os jovens encontram oportunidades de convivência saudável, desenvolvem habilidades físicas e emocionais e ampliam suas perspectivas de futuro. Muitos atletas profissionais brasileiros iniciaram suas trajetórias em projetos sociais, mostrando que o esporte pode transformar vidas.
Por isso, investir em políticas públicas que incentivem o esporte é investir também em educação, cidadania e inclusão social.
Fonte: Texto adaptado de artigo da revista Nova Escola.
6. A ideia central do texto é:
a) O esporte como forma de lazer
b) O esporte como negócio
c) O esporte como ferramenta de inclusão social
d) O esporte como obrigação escolar
7. Um dos problemas combatidos por projetos esportivos, segundo o texto, é:
a) A falta de professores
b) A evasão escolar
c) A falta de tecnologia
d) O excesso de competições
8. O texto afirma que o esporte contribui para:
a) Apenas o desenvolvimento físico
b) Apenas o sucesso financeiro
c) O desenvolvimento físico e emocional
d) A eliminação dos estudos
9. A expressão “transformar vidas” indica que o esporte:
a) Garante fama imediata
b) Substitui a educação formal
c) Pode gerar mudanças positivas
d) Elimina todos os problemas sociais
10. O tipo de linguagem utilizado no texto é:
a) Informal e coloquial
b) Técnica e científica
c) Formal e objetiva
d) Poética e subjetiva
Leia o texto abaixo e responda as questões de 10 a 15.
O crescimento do mundo geek no entretenimento
Nos últimos anos, o chamado “mundo geek” ganhou destaque no cenário cultural. Filmes de super-heróis, séries de ficção científica, jogos eletrônicos e histórias em quadrinhos conquistaram públicos de diferentes idades. O que antes era visto como um interesse restrito, hoje movimenta bilhões de reais na indústria do entretenimento.
Eventos como feiras de quadrinhos e campeonatos de e-sports atraem milhares de pessoas e mostram como esse universo se tornou relevante. Além disso, o mundo geek influencia a moda, a linguagem e até o comportamento dos jovens.
Esse crescimento revela como a cultura pop está em constante transformação, acompanhando as mudanças tecnológicas e sociais da atualidade.
Fonte: Texto adaptado de matéria do portal TecMundo.
11. O texto aborda principalmente:
a) A história dos quadrinhos
b) O crescimento do mundo geek
c) A crise do cinema
d) A educação tecnológica
12. Segundo o texto, o mundo geek:
a) Movimenta a indústria do entretenimento
b) Está em declínio
c) Interessa apenas aos jovens
d) Não influencia o comportamento
13. Um exemplo citado de evento geek é:
a) Feira de ciências
b) Campeonato escolar
c) Feiras de quadrinhos
d) Olimpíadas esportivas
14. O texto mostra que a cultura geek influencia:
a) Apenas os jogos
b) Apenas os filmes
c) Somente a tecnologia
d) Moda, linguagem e comportamento
15. A finalidade do texto é:
a) Contar uma história fictícia
b) Informar sobre um fenômeno cultural
c) Convencer o leitor a jogar videogame
d) Ensinar regras de jogos
Leia o texto abaixo e responda as questões de 16 a 20.
A importância de se informar antes de compartilhar
Com o avanço das redes sociais, compartilhar informações se tornou algo rápido e simples. No entanto, essa facilidade trouxe um problema sério: a disseminação de notícias falsas. Muitas pessoas repassam conteúdos sem verificar a fonte ou a veracidade das informações.
As fake news podem causar confusão, prejudicar a reputação de pessoas e até influenciar decisões importantes da sociedade. Por isso, é fundamental desenvolver o hábito de checar as informações antes de compartilhá-las, buscando fontes confiáveis e comparando dados.
Ser um leitor crítico é uma atitude essencial no mundo atual, marcado pelo excesso de informações.
Fonte: Texto adaptado de campanha educativa do SaferNet Brasil.
16. O principal problema abordado no texto é:
a) A disseminação de fake news
b) A falta de acesso à internet
c) O uso excessivo das redes sociais
d) O desinteresse pela leitura
17. Segundo o texto, as fake news podem:
a) Divertir a sociedade
b) Melhorar a informação
c) Causar confusão e prejuízos
d) Substituir os jornais
18. Uma atitude recomendada pelo texto é:
a) Verificar a fonte das informações
b) Evitar totalmente as redes sociais
c) Compartilhar tudo rapidamente
d) Ignorar as notícias
19. O termo “leitor crítico” refere-se a alguém que:
a) Critica tudo o que lê
b) Lê apenas redes sociais
c) Analisa e verifica informações
d) Não confia em nenhuma notícia
20. O gênero textual do texto IV é:
a) Conto
b) Texto opinativo-educativo
c) Poema
d) Receita
BAIXAR ATIVIDADE
GABARITO:
1. B
2. C
3. A
4. C
5. D
6. C
7. B
8. C
9. C
10. C
11. B
12. A
13. C
14. D
15. B
16. A
17. C
18. A
19. C
20. B




Muito obrigada por disponbilizar esse conteúdo! Os textos trazem temáticas muito importantes para nossos jovens.
Muito obrigada pelo carinho, Ceiça!! Esperamos que nosso trabalho seja sempre útil para você. Um abraço 🙂